メインコンテンツへスキップ

UPDATE

無料アップデート(Ver.1.0.6)配信のお知らせ

2026年9月25日より、ゲームのバランス調整や確認されている現象の修正のための無料アップデートファイル(Ver.1.0.6)を配信いたしました。
お手数ですが、最新アップデートファイルを適用したうえでゲームをお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記

Ver.1.0.6(バージョン表記はタイトル画面で確認できます)

対象プラットフォーム

PlayStation®5 / XBOX Series X|S / STEAM®

バランス調整意図

「Echoes of Aincrad」をプレイいただき、誠にありがとうございます。
今回のアップデートでは2026年冬配信予定のエキスパンションDLC「創世の巫女」に向けて、全体的なバランス調整及び、ボスエネミーをはじめとした強敵との戦闘により確かな手応えを感じていただくとともに、武器ごとの基礎アクションや固有MOD、ソードスキル、パートナーの性能を見直し、多彩なビルドで冒険を楽しんでいただくことを目的としたパッチとなります。
また、エキスパンションDLCの配信に合わせて「ベリーハード」を超える新たな難易度の追加を予定しております。

  • 新規難易度の追加時にもバランス調整を実施予定です。

「デスゲームモード」に加え、難易度設定の変更によっても、本作のゲーム体験は大きく変化します。
ぜひさまざまな遊び方をお試しいただき、自分だけのスタイルでアインクラッドの冒険をお楽しみください。
より奥深く、よりエキサイティングな冒険体験をみなさまにお届けできれば幸いです。

機能追加

  • 武器の一括売却機能追加
    各種売却画面にて、武器をまとめて売却することが可能になりました。
  • 武器の所持上限数到達のお知らせ機能追加
    タウン内でチェスト内の武器が所持上限の場合に、お知らせメッセージを常時表示するようになりました。
    また、チェスト内の武器が所持上限の場合はクエストに出撃できないようになりました。
  • ストアへのリンクを設置
    タイトル画面に各プラットフォームストアへのリンクを設置しました。
  • セーブデータの安定性を向上

バランス調整

エネミーのパラメータ調整

より手応えのある戦闘を楽しんでいただけるよう、ボスエネミーを中心に強さを見直しました。

  • 一部のボスエネミーのHPと攻撃力を強化しました。
  • 難易度ハード/ベリーハードでのエリートエネミーとボスエネミーのHP係数を調整しました。(難易度上昇)

カメラの調整

  • 「ゴーレム・タイラント」戦で、一部の攻撃のカメラを調整しました。

武器ごとの基礎アクションの調整

【片手棍/両手剣/両手斧】

ライト/ヘビー/クラッシュアタックの攻撃速度と基礎ATKを上方修正しました。

ソードスキルの調整

【両手剣/両手斧】

チャージ系ソードスキルのチャージ時間を短縮しました。

【片手剣】

《レイジインパクト》
クールタイムを短縮しました。

【細剣】

《ファントムスラスト》
消費SPとクールタイムを調整しました。

《パラレルスティング》
クールタイムを短縮しました。

【短剣】

《シングルシュート》
クールタイムを短縮しました。

《タービュランス》
ATK補正値を上方修正しました。

《ウィップスナップ》
消費SPとクールタイムを減少し、ヒット範囲を拡大しました。

固有MODの調整

武器種ごとに固有MODの性能を見直し、より多彩なビルドを楽しめるよう調整しました。

【片手剣】

《ミスリルブレード》
ソードスキルのクールタイム短縮効果を調整しました。

《オークヴリガンデ》
ダメージ上昇の効果時間を調整し、「この効果は一度ソードスキルを発動すると終了する。」の仕様を削除しました。

《ハルバインガー》
エネミー攻撃/撃破時に獲得するスタック数を調整しました。

【細剣】

《ヴィヴィフィケイション》
ダメージを与えた時のHP回復量を調整しました。

《コランダムフルーレ》
ソードスキルのクールタイム及び消費SPの軽減率を上方修正しました。

《ノーブルレイピア》
ATK補正値を上方修正しました。

《ブロッサム・オブ・ホーナー》
エネミーにダメージを与えるか、一定距離を移動すると獲得するスタック数を調整しました。

《バニシングポイント》
ATK補正値を上方修正しました。

【短剣】

《スターオービット》
ATKの補正範囲と、AGIが50以上の際にノーマルアタックへ付与される追加ダメージを調整しました。

《フォレストライト》
HPとSPの回復量を上方修正しました。

【両手剣】

《ロストオブリビオン》
ATK補正値を上方修正しました。

《ブラインドフォールド》
ATK補正値を上方修正しました。

【両手斧】

《エクゼキュート》
ATK基礎値の上昇量を上方修正しました。

《ヘビークウェイク》
ATK基礎値の上昇量を上方修正しました。

《コランダムアックス》
STR補正値を上方修正しました。

《ギガントスレッジ》
攻撃時の消費スタミナの増加率を軽減しました。

《トランスグレーサー》
最大スタック時のダメージ上昇効果を上方修正しました。

【片手棍】

《ウチデノコヅチ》
追加効果の効果値を調整しました。

《モータルベイン》
追加ダメージ発生時のコンビSP/サポートSPの消費量を軽減しました。

《コランダムクラブ》
ATK補正値/ダウン性能を上方修正しました。

《ブラックシルバー》
付与されるバリアの値を調整しました。

パートナーの調整

  • 全パートナーの挙動・ステータスを一部調整しました。
  • 戦闘不能になってから復帰するまでの時間を30秒から25秒に短縮しました。

サポートスキルの調整

  • イオリ《ヒールゾーン》
    回復量を上方修正しました。
  • ザッシュ《ヒートオブファイア》
    ATK上昇値を上方修正しました。
  • ムソウ《プロテクション》
    効果時間を調整し、バリア付与状態では再発動ができないよう調整しました。
  • アスナ《ライトニング》
    ATK基礎値とATK補正値を上方修正し、効果範囲を拡大しました。
  • リズベット《リーンフォース》
    消費サポートSPを調整しました。
  • エギル《アグロウ》
    効果時間を延長しました。
  • クライン《バディエール》
    発動条件と無敵時間を調整しました。

キーストーンの調整

  • 《レッド・ストーン》
    クールタイムを調整しました。
  • 《ブラウン・ストーン》
    効果値を調整しました。

その他の調整

  • エネミーの状態異常「麻痺」からの復帰時間を短縮しました。
    また、麻痺中はダウン値が蓄積しないようにしました。
  • 「黄金門」のボスからドロップする武器に付与されるEX-MODに、武器共通のEX-MODが全種類付与されるように、またさらによりランクの高いEX-MODが付与されやすくなるように上方修正しました。
  • メインクエスト「迷宮区」「ハイエルフの伝説」クリア後のストーリーイベントでHPが0になった場合、スタート地点に戻るようにしました。
    デスゲームモードで死亡した場合もデータは削除されず、チェックポイントから再開されます。
  • 回避とスラッシュ入力を同じボタンにアサインできないようにキーアサインを変更しました。(汎用アクションを変更するとスラッシュ発動も変更されます)
  • 一部のエリアの地形を調整しました。

確認されている現象の修正

  • 一部のクエストで、クエストボス前の呪印にアクセスしなくてもボスエリアに入れてしまう現象を修正。
  • 鍛冶屋で、一部の武器の生産素材や生産に必要なコルが正しく設定されていない現象を修正。
  • 「ラスタ大渓谷・底道」の「マジックブリッジ」を起動したセーブデータを「Ver.1.0.5」アップデート適用後にロードすると、橋が架かっていない状態になる現象を修正。
  • その他、いくつかの軽微な事象を修正。

今後のアップデート予定

開発チーム一同、より多くのユーザーの皆様に楽しんでいただけるよう、本編及びエキスパンションDLCに向けて今後もバランス調整等を継続して行っていく予定です。
あらためて、エキスパンションDLC配信に合わせて「ベリーハード」を超える新たな難易度の追加を予定しておりますので、続報をお待ちいただけますと幸いです。

今後とも「Echoes of Aincrad」をよろしくお願いいたします。

無料アップデート(Ver.1.0.5)配信のお知らせ

2026年8月7日より、ゲームのバランス調整や確認されている現象の修正のための無料アップデートファイル(Ver.1.0.5)を配信いたしました。
お手数ですが、最新アップデートファイルを適用したうえでゲームをお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記

Ver.1.0.5(バージョン表記はタイトル画面で確認できます)

対象プラットフォーム

PlayStation®5 / XBOX Series X|S / STEAM®

バランス調整意図

「Echoes of Aincrad」をプレイいただき、誠にありがとうございます。
発売以来、開発チーム一同、皆様が生み出す多彩な攻略法や、熱意あふれる冒険の様子を拝見し、深く感謝しております。

今回のアップデートでは「様々な武器種」の魅力を引き出し、これからプレイされる方も、すでにクリア済みの方も新たな体験で楽しんでいただくことを目的としたバランス調整を行っております。
また、2026年内には「ベリーハード」を超える新たな難易度の追加を予定しております。

  • 新規難易度の追加時にもバランス調整を実施予定です。

「デスゲームモード」に加え、難易度設定の変更によっても、本作のゲーム体験は大きく変化します。
ぜひさまざまな遊び方をお試しいただき、自分だけのスタイルでアインクラッドの冒険をお楽しみください。
より奥深く、よりエキサイティングな冒険体験をみなさまにお届けできれば幸いです。

機能追加

  • 切断撃破演出ON/OFF機能追加
    メインメニューの設定内のゲームプレイ設定タブから、エネミーを切断属性攻撃で撃破した際のスローモーションやカメラ演出のON/OFFを設定することが可能になりました。

バランス調整

難易度調整

難易度ストーリー~ハードにて、ベリーハードと比較して極端に難易度が低かったため、エネミーの強さと出現数を調整しより手応えのある戦闘を楽しめるようにしました。

パラメーター
  • 難易度ノーマルとハードで、エネミーのHPと攻撃力を増加しました。
エネミー出現数調整
  • 難易度ストーリー・ノーマル・ハードで、プレイヤーのエネミーの出現数を増加しました。
一部エネミーの多段ヒット設定緩和
  • ソードスキルのスーパーアーマー中に、一部エネミーの攻撃のダメージ量を緩和しました。

クエスト

  • メインクエスト「召喚」で最初から所持している《回復ポーション》の数を増やし、新たに《ボムストーン》を付与しました。
  • 一部クエストボスのHPと攻撃力を上方修正しました。

パートナー

アルゴ

サポートスキル《アナライズ》のバフ効果が高く、パートナー選びの選択肢を狭めてしまっていたため、サポートSP増加量と追加ダメージ補正値を下方修正しました。

武器ごとのSPゲージ回収率調整

武器種ごとのノーマルアタック・ヘビーアタックをエネミーにヒットさせた際に獲得するSP量を調整しました。
モーションが速くヒット数の多い武器は獲得SP量を適正に修正、モーションが遅くヒット数の少ない武器は獲得SP量を上方修正しています。

上方修正
  • 両手剣/両手斧
下方修正
  • 片手剣/細剣/短剣/片手棍

武器個別の調整

【片手剣】ドレスソードの固有MOD《ソードバリア》

バリア付与値を減少し、クールタイムを延長しました。

【短剣】白菊の固有MOD《シュプリームシューター》

投擲ソードスキルによる追加ダメージ倍率を減少し、クールタイムを短縮しました。

ソードスキルの調整

全体的な使用感の向上と一部ソードスキルの抑制を実施しました。

片手剣
▲上方修正

《ホリゾンタルスクエア》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

短剣
▲上方修正

《シングルシュート》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《ケイナイン》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《ラピッドバイト》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《ファッドエッジ》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《スパイラルライザー》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

▲下方修正

《ストライクレイン》
ダメージ・ATK補正値の減少及び、クールタイム・消費SP上昇。

《ホーネットスワーム》
ダメージとATK補正値を減少。

両手斧
▲上方修正

《ロアリングジョルト》
低ソードスキルレベル時の消費SPを減少。ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《ワールウィンド》
低ソードスキルレベル時の消費SPを少なくしました。ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《フィアスショック》
低ソードスキルレベル時の消費SPを少なくしました。

《チェインアングラー》
低ソードスキルレベル時の消費SPを少なくしました。ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《ボルケーノ》
低ソードスキルレベル時の消費SPを少なくしました。

《ロックファング》
低ソードスキルレベル時の消費SPを少なくしました。ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《グラビティ》
ATK補正値を上方修正。

片手棍
▲上方修正

《ライオットスマッシュ》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《ダブルクリーブ》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《トライホーン》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《スピリットフォール》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《クラッシュバン》
ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

▲下方修正

《アブゾープション》
ATK補正値、クールタイムを下方修正しました。

両手剣
▲上方修正

《カスケード》
低ソードスキルレベル時の消費SPを少なくしました。ため時間を減少し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《ピアシングブラスト》
低ソードスキルレベル時の消費SPを少なくしました。ソードスキルのモーションスピードを向上し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《バックラッシュ》
低ソードスキルレベル時の消費SPを少なくしました。ため時間を減少し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《トーレント》
低ソードスキルレベル時の消費SPを少なくしました。ため時間を減少し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《ブレイブリープ》
低ソードスキルレベル時の消費SPを少なくしました。ため時間を減少し、技の発生から終了までの時間を短縮。

《サイクロン》
ダメージとATK補正値を上方修正しました。

《バーチカルバスター》
ため時間を減少し、技の発生から終了までの時間を短縮。

確認されている現象の修正

  • クエスト「召喚」にて、ボスエリアのバリアを解除した後に、稀にエネミーの登場演出後の暗転が明けない状態でゲームが進行してしまう現象を修正。
  • クエスト中、稀にプレイヤーがダメージを受けなくなる現象を修正。
  • 一部のクエストで、クエストボス前の呪印にアクセスしなくてもボスエリアに入れてしまう現象を修正。
  • 短剣のソードスキル「シングルシュート」「ストライクレイン」で近距離のエネミーを撃破した際、ヒット時のオレンジエフェクトが残り続けてしまう現象を修正。
  • トップス「ソウルフォースローブ」の固有MOD「アーマー・オブ・ウィズダム」効果でINTを30にし、ボーナスMOD「アイテム持ち込み数プラス+1」を発動させた際、クエスト中にアイテム所持数が減ってしまう現象を修正。
  • 片手剣「デスサルヴェーション」の固有MOD「ソウルバイト」使用時に、本来倒すことができないエネミーが倒せてしまい、進行ができなくなってしまう現象を修正
  • その他、いくつかの軽微な事象を修正。

今後のアップデート予定

開発チーム一同、より多くのユーザーの皆様に楽しんでいただけるよう、今後もエキスパンションDLCなどの配信タイミングでバランス調整等を継続して行っていく予定です。

あらためて、2026年中にはベリーハードを超える新たな難易度の追加を予定しておりますので、続報をお待ちいただけますと幸いです。

今後とも「Echoes of Aincrad」をよろしくお願いいたします。

無料アップデート(Ver.1.0.4)配信のお知らせ

2026年7月16日より、無料アップデートファイル(Ver.1.0.4)を配信しております。
お手数ですが、最新アップデートファイルを適用したうえでゲームをお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記

Ver.1.0.4(バージョン表記はタイトル画面で確認できます)

対象プラットフォーム

PlayStation®5 / XBOX Series X|S / STEAM®

修正内容

  • サブクエスト「新しい商売」にて、アークボス「ビースゴー・シケット」が地面を掘るモーション中に特定の攻撃をヒットさせると、地面の下から出てこなくなる現象を修正しました。
  • 特定の装備状況において、一部のイベントシーンでプレイヤーが正しく描画されないことがある現象を修正しました。
  • クエスト「ベータテスター」にて、イオリ・ザッシュ・アルゴ以外のキャラをパートナーに設定し、クエストクリアをした場合、暗転が明けなくなる現象を修正しました。
  • 特定のエネミーのHPを0にしてブレイクマーカーを破壊した際、稀にゲージ移行が正しく行われなくなる現象を修正しました。
  • その他、いくつかの軽微な事象を修正しました。

原因調査中の現象

確認されている現象

  • クエスト「召喚」にて、ボスエリアのバリアを解除した後に、稀にエネミーの登場演出後の暗転が明けない状態でゲームが進行してしまう。
  • 通常は演出終了後及び演出をスキップ後は数秒で暗転が明けてバトルが開始されます。

今後の対応

本件につきましては、原因の調査を行っており、特定次第修正を予定しております。
修正完了までの間、現象が確認された場合は以下の方法をお試しいただきますようお願い申し上げます。

現象の解消方法

現象が確認された場合は、速やかにゲーム機本体側からゲームを終了いただき、再度起動いただくようにお願いいたします。

  • 現象発生中、プレイヤーのHPが0になる前にゲームを終了した場合は、「デスゲームモード」によるセーブデータ削除は行われません。

ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。
引き続き『Echoes of Aincrad』をよろしくお願いいたします。

アップデートファイル Ver.1.0.3配信のお知らせ

体験版からのセーブデータ引き継ぎ及び、ゲームのバランス調整や確認されている現象の修正のためのアップデートファイルを配信いたしました。
お手数ですが、最新アップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

本アップデートを適用した際のバージョン表記

Ver.1.0.3(バージョン表記はタイトル画面で確認できます)

対象プラットフォーム

PlayStation®5 / XBOX Series X|S / STEAM®

  • XBOX Series X|SのVer.1.0.3アップデート配信は7月10日(金)以降を予定しております。

機能追加

  • 無料体験版からのセーブデータ引継ぎ機能を追加しました。
    セーブデータを引き継ぐ際は、必ず最新アップデートファイルを適用してください。
  • Ver.1.0.2から無料体験版引き継ぎは可能です

バランス調整/機能の改善

  • 各武器の性能を調整しました。
  • ソードスキル・コンビネーションスキル・サポートスキルの性能を調整しました。
  • スラッシュ(リバーサル・パリィ・ドッジ)のATK値を調整しました。
  • エネミーのパラメータ調整、難易度ごとの出現数を調整しました。
  • イベントシーンの調整及び、ライティングの調整を行いました。
  • ステップのモーション変更と無敵時間を延長しました。
  • ローリング及びステップの挙動を調整しました。
  • 高所からの落下時のリアクションを軽減しました。
  • 高所からの落下・深い水地形への着水時の復帰演出を短縮しました。
  • 武器・盾の固有MOD及びEX-MODのバランスを調整しました。
  • その他、最適化を実施しました。

その他

  • アップデートの御礼として、序盤の冒険に役立つ《サポートアイテムセット》を配布しました。
  • 《サポートアイテムセット》は、メインクエスト『イオリの依頼』がプレイ可能になるまで進行することで利用可能です。アイテムは宿屋の《チェスト》から受け取ることができます。
  • 1つのセーブデータごとに1回受け取り可能です。

《サポートアイテムセット》内容

  • 《閃光符》×10
  • 《瞬転符》×10
  • 《照光符》×10
  • 《ハイ・ボムストーン》×10
  • 《ハイ・フレイムストーン》×10
  • 《ハイ・ナミングマイン》×10

確認されている現象の修正

  • 一部の行動の後、プレイヤーのモーションが固定される現象を修正しました。
  • マウス操作時にデッドゾーンが設定されていた現象を修正しました。
  • 一部のマップ上でエネミーが静止・スタックする現象を修正しました。
  • その他、軽微な現象を修正しました。
トップへもどる
PAGE TOP